Ovaj strateški potez uključuje otpuštanje stotina zaposlenih iz svojih gejming odjeljenja u Šangaju i Hangdžou, kao i planiranu prodaju svog glavnog brenda video igara, Nutrend, prema informacijama koje je objavio Blumberg, pozivajući se na anonimne izvore.
Prema dostupnim informacijama, očekuje se da “ByteDance” uskoro objavi prestanak rada svojih timova na razvoju video igara koje je trebalo da budu objavljene u decembru ove godine. Ova odluka dolazi kao dio šire strategije kompanije da se ponovo usmjeri na svoje ključne adute – društvene medije i platforme, naročito na TikTok, koji je stekao ogromnu popularnost širom svijeta.
“ByteDance” je ušao u industriju video igara prije nekoliko godina, sa ambicijom da se takmiči sa etabliranim imenima u industriji. Međutim, uprkos nekim uspjesima, kompanija nije uspjela da ostvari značajan proboj na tržištu video igara, što je, izgleda, dovelo do ove strateške reevaluacije. Nutrend, kao glavni gejming brend kompanije, bio je značajan dio te ambicije, ali se sada nalazi na prodaji, što signalizira veliku promjenu u fokusu kompanije.
Analitičari vide ovaj potez kao priznanje da je primarna snaga i uspjeh “ByteDance” u društvenim medijima, a ne u gejming industriji. TikTok je postao globalni fenomen i ključni generator prihoda za kompaniju, čime se potvrđuje strategija fokusiranja na ono što kompanija radi najbolje. Očekuje se da će se “ByteDance” u budućnosti još više fokusirati na razvoj i unapređenje TikToka i srodnih platformi, kako bi maksimizirali svoj potencijal u veoma konkurentnom prostoru društvenih medija, prenosi Telegraf.
Ova promjena dolazi u trenutku kada se globalna ekonomija suočava sa brojnim izazovima, uključujući i promjene u potrošačkim navikama i tehnološkim trendovima. “ByteDance” usmeravanje resursa na svoje najjače dijelove poslovanja može se smatrati prilagođavanjem ovim promjenama, kao i nastojanjem da se održi vodeća pozicija u svijetu tehnologije i društvenih medija.